全球游戏仓库 5 月 7 日消息,《GTA 6》第二部预告片昨晚发布,首次展示了雷奥奈达州的游戏世界和其多样的居民。多位业内人士纷纷在社交平台上表达了对这款游戏的赞赏和评论。
曾参与《哥谭骑士》、《星球大战:前线 2》和《星球大战:中队》编剧工作的米奇・戴尔在社交媒体上写道:“《GTA 6》看起来像是未来的 3A 大作。”
CD Projekt Red 的高级传播经理帕维尔・布尔扎也在推特上分享了他的感受:“有时候,整个办公室都会安静下来观看一部杰作。”
此外,《幻兽帕鲁》的官方推特账号更是在评论区直言:“游戏(业界)得救了!”
《质量效应》系列制作人之一迈克尔・甘布尔更是语出惊人:就算做游戏是我的工作,我也真的只想玩玩好游戏。我真的等不及了。我老了,会请病假玩上好几个星期。
然而据外媒 Gamesradar + 报道,并非所有开发者都持相同意见。育碧编剧里克・戈德温在 Bluesky 上表示:“除了令人难以置信的图形保真度外,其余看起来极其机械。如果你让一个 AI 制作《GTA 6》的预告片,这就是你得到的结果。”
戈德温还指出,预告片中主角朋友 Cal Hampton 的 T 恤上印有“暴力是好的;感谢电子游戏”的字样,可能过于刻意。
尽管如此,戈德温也承认:“两个 2 分钟的预告片显然远不足以代表这样一个规模的产品。我会购买并游玩它。”
据全球游戏仓库早些时候报道,该预告片的 YouTube 播放量已经突破 6000 万次。
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