全球游戏仓库 5 月 26 日消息,博主 Colin Moriarty 在最新一期 Sacred Symbols 博客节目中,透露索尼旗下第一方实时服务类游戏《Fairgame$》表现不佳,称这款游戏的早期测试反馈“非常糟糕”。
据悉,参与了本作测试的人员声称,《Fairgame$》本质上是一款杂糅了《堡垒之夜》、《全境封锁》、《绝地求生》元素的吃鸡游戏,目前的体验十分笨拙,还需要较长的时间打磨。
全球游戏仓库注意到,《Fairgame$》最初于 2023 年 5 月的索尼 PlayStation 展示会上亮相,是一款面向 PS5 和 PC 平台的在线服务游戏,原定今年发布。不过今年 2 月时游戏行业内部人士杰夫・格鲁布(Jeff Grubb)声称本作已经被推迟到 2026 年发布。
全球游戏仓库注意到,继去年《星鸣特攻》项目失败后,索尼已关闭了多项实时服务型游戏开发。而留下来的《失落星船:马拉松》、《Fairgame$》目前风评也并不算好,但可以确定的是,玩家在短期内将无法体验到《Fairgame$》这款游戏。
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