全球游戏仓库 6 月 13 日消息,上周末,微软举办了一场颇具分量的 Xbox 游戏展示会,《天外世界 2》不仅首次深入披露了游戏玩法细节,还公布了 80 美元(全球游戏仓库注:现汇率约合 574 元人民币)的售价。但这个价格也迅速引发了不少争议。
这一定价无疑令人担忧:可能预示着 80 美元将成为游戏新常态。而《天外世界 2》总监 Brandon Adler 也并不认可这种趋势。
在接受 GamesRadar+ 于夏日游戏节期间的采访时,Adler 明确表示定价并非由 Obsidian 决定。他说:“我们是开发者,我们只想做出好游戏。价格并不由我们说了算。说真的,作为一个游戏人,我当然希望所有人都能玩到我参与打造的作品,这才是我做游戏的初衷。”
Adler 透露,《天外世界 2》的定价是微软决定的,原因则只有 Xbox 团队最清楚:“至于为什么是 79.99 美元,你得去问 Xbox。”
他补充说不打算谈论自己的“个人看法”,但从他的语气中可以明显感受到,他更希望这款续作能够更亲民。毕竟,当下游戏开发成本飙升、通胀压力加剧,外加地缘政治带来的连锁经济冲击,定价问题已经变得更加复杂。
Obsidian 今年的另一款作品《禁闭求生 2》则带来一丝宽慰。这款续作将于 7 月 29 日以 29.99 美元的抢先体验形式上线,包含更多装备、变异能力、可骑乘的“虫车”,以及一个比初代后院大得多的新公园地图,同样会登陆 Game Pass。
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