全球游戏仓库 6 月 22 日消息,今年 4 月,任天堂公布 Switch2 新作《塞尔达无双:封印战记》。据全球游戏仓库所知,本作由光荣特库摩旗下 AAA 工作室开发,将于今年冬季发售。
作为塞尔达无双系列的新作,它与《塞尔达传说:王国之泪》的故事相关联,剧情发生在海拉鲁王国成立初期,玩家将扮演塞尔达公主,与劳鲁、米涅尔等索纳乌族以及英杰们共同对抗加侬多夫的入侵。
AAA 游戏工作室的早矢仕洋介和松下龙太 6 月 14 日接受了日本媒体《Fami 通》的采访,谈到了《塞尔达无双:封印战记》。
在采访中,早矢仕洋介称这款游戏最初是为初代 Switch 开发的,但后来决定将其变成 Switch 2 独占游戏。
项目刚开始的时候,我们曾一度将其作为初代 Nintendo Switch 游戏进行开发。中途移植到了 Nintendo Switch 2 上。仅仅将之前制作的内容移植到 Nintendo Switch 2 上,敌人数量和帧率就发生了翻天覆地的变化,游戏乐趣也随之提升。我们也惊讶地发现,游戏的乐趣竟然会因为硬件的变化而发生如此大的改变。
《Fami 通》主持人提问称:似乎只需改变出现的敌人数量和帧速率就可以产生很大的差异,而无需改变游戏玩法?
早矢仕洋介对此表示:当帧数和帧率发生变化时,屏幕上的信息量也会增加。最初在 Nintendo Switch 上开发游戏时,我们是在极限配置下运行的,而配置提升后,游戏体验变得更舒适,我们也能将更多我们设想的玩法融入其中。游戏体验完全不同。
声明: 1. 本文部分内容转载自其他媒体,本站仅作信息分享,不代表认同其观点或对内容真实性负责。 2. 若用于商业运营或其他商业用途,请务必购买正版授权并合法使用。 3. 如本站资源存在侵权或不妥之处,请在网站底部联系我们,我们将第一时间处理。 4. 本站所有内容均来源于互联网收集整理或网友上传,仅供学习交流,不涉及任何商业用途。 5. 站内资源仅供参考学习,版权归原作者所有,严禁下载用于商业或非法用途,请在24小时内自行删除!