全球游戏仓库 6 月 28 日消息,据外媒 VGC 今日报道,卡普空证实《生化危机:安魂曲》在立项初期曾尝试过开放世界和在线模式,最终还是回归为传统的单人游戏。
在卡普空官网发布的一段加长版开发者日志中,导演中西晃史首次公开了《生化危机 9》早期的在线版本画面。他透露,在反复试验后,团队意识到这类设定并不符合玩家的期待,因此选择了重新出发。
中西晃史说:“你们可能听说过一些传言,比如开放世界或在线玩法的《生化危机》,我们确实做过相关尝试。虽然当时构思了一些有意思的点子,但我们最终意识到,那不是玩家想要的体验。于是我们推倒重来,做出了后来定名为《生化危机:安魂曲》的作品。”
此前,爆料人 Dusk Golem 曾披露关于《生化危机 9》最初计划为在线游戏的消息。他上月在社交媒体上透露,游戏早在 2017 年就已启动开发,主角是里昂与吉尔。
Dusk Golem 表示,这一版本原本试图与第一人称视角的《生化危机 7》“走完全不同的路”,但到了 2021 年、《生化危机:村庄》推出之际,项目经历了彻底重启。
据全球游戏仓库了解,《生化危机:安魂曲》已于本月初在 The Game Awards 正式亮相,预计将于明年 2 月 27 日登陆 PS5、Xbox Series X / S 和 PC 平台。
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