全球游戏仓库 7 月 13 日消息,据长期为 EA 旗下汽车文化网站 Speedhunters 供稿的作者 Matthew Everingham 透露,美国艺电(EA)已决定“搁置”拥有 30 年历史的经典赛车游戏系列《极品飞车》(Need for Speed)。
据全球游戏仓库了解,Speedhunters 由 EA 出资运营多年,今年早些时候被官方突然关闭。Everingham 作为该站资深撰稿人,其言论被认为具有一定可信度。
EA 官方尚未对“搁置”说法置评,但多项动作已显端倪。就在本周,EA 宣布将于 8 月 31 日永久关闭 2013 年作品《极品飞车:宿敌》(Need for Speed Rivals)的线上服务器。这一决定恰逢“Stop Killing Games”全球玩家维权运动高涨之际,不少玩家认为 EA 正在“亲手埋葬”自己的经典 IP。
无论你是不是游戏玩家,《极品飞车》系列几乎家喻户晓,甚至还曾将触角伸向了好莱坞,尽管项目最终失利。近几年系列新作连续遇冷,EA 又在业务重组、裁员与项目取消中艰难腾挪,最终把资源集中到传闻已烧掉 4 亿美元的《战地 6》—— 多家工作室被抽调协助,留给其他项目的空间所剩无几。对于玩家而言,这意味着曾陪伴数代人的街头引擎声,或将在一段时间内归于寂静。
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