全球游戏仓库 8 月 29 日消息,波兰游戏厂商 CD Projekt 公布了最新财报,今年上半年公司营收 1.21 亿美元(全球游戏仓库注:现汇率约合 8.63 亿元人民币),利润率高达 35%,主要功劳来自《赛博朋克 2077》的持续热卖,收入约 9300 万美元(现汇率约合 6.63 亿元人民币),其中任天堂 Switch 2 平台实体版销量格外突出,销量占比 75%。
财报显示,内部代号为 Polaris 的《巫师 4》已经进入全面开发阶段,目前 CDPR 内部的开发团队人员已从 750 人增加到 799 人,其中 444 人正专注于开发《巫师 4》。
与此同时,代号为 Orion 的《赛博朋克 2077》续作还处于前期制作阶段,本季度新增加了 20 名专项开发者。其他研发项目也略有扩充,而负责虚幻 5 引擎优化和跨项目工具开发的“共享服务团队”则新增了 18 人。
此外,CDPR 透露公司旗下平台 GOG 仍未实现盈利,当下该公司正与日本动画公司 Trigger 合作,正在筹备《赛博朋克:边缘行者 2》。
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