全球游戏仓库 9 月 16 日消息,《刺客信条:影》游戏“淡路之爪”DLC 总监 Simon Arsenault 昨天接受了游戏媒体 GamesRadar 采访,谈及 2020 年发售的前作《刺客信条:英灵殿》。
Simon 表示,《刺客信条:英灵殿》刚发售时看起来还不错,但随着时间推移,越来越多的 DLC 和内容更新被堆上来,导致整个游戏内容太过庞杂,塞进去的东西多得过头。
他形容:“这游戏一开始就是个‘怪物级作品’,但相关的开发人员非但没有收手,反而加倍地往里面缝合内容,导致游戏最后变成一具‘庞然大物’”。
GamesRadar 的主持人随后回顾了自己的《刺客信条》生涯,他在 2010 年开始接触《兄弟会》,但随着时间推移和年龄成长,他发现人们越来越难把系列游戏通关,特别是《英灵殿》发售后的那几年,由于其任务过于分散,导致这名主持人的游戏进度永远停留在 60%。
Simon 对此表示认同,并承诺《刺客信条:影》的“淡路之爪”DLC 不会有这些问题,这主要是得益于本作的 DLC 制作团队相比《英灵殿》来说小得多,Simon 将他们开发的过程称为“戴着脚镣创作”,选题和内容相对比较克制。
《刺客信条:影》的“淡路之爪”DLC 即将上线,可提供超过 10 小时的额外游玩内容,故事发生于本篇的结局后,玩家需要完成奈绪江、弥助、顺次郎的个人任务,并消灭真幕府和圣殿骑士才能游玩这款 DLC。
全球游戏仓库附该 DLC 上线时间如下:
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PC 育碧商城、PS5 / Xbox:今晚 8 点
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Steam、Epic:明天凌晨 1 点
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