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全球游戏仓库 5 月 1 日消息,任天堂改变了其 eShop 排行榜的上榜规则,这一举措有望减少大量被过度展示的廉价“AI 垃圾”游戏。
近年来,数字商店如 PlayStation Store、任天堂 eShop 和 Steam 因对游戏发布采取宽松态度而受到批评,导致一些极其廉价的游戏出现在平台上,这些游戏通常被称为“推土机游戏”或“AI 垃圾”(全球游戏仓库注:这类游戏经常使用生成式 AI 图像)。
这些游戏的开发者将每款游戏的价格定得极低,因为通过卖出足够多的副本,游戏就会出现在商店排行榜上,给人一种游戏很受欢迎的印象,从而卖出更多副本。现在,任天堂采取了一项举措,有望阻止这种误导性策略。
在 Switch 最近的一次软件更新后,任天堂改变了 eShop 销售图表的计算方式。现在,它不再根据过去 48 小时内售出的游戏数量来排名,而是根据过去 72 小时内的收入来排名。
这意味着价格极低的游戏将不再出现在排行榜上,因为售价 1 元的游戏需要售出 60 份才能与售价 60 元的游戏收入相当。
虽然这种新的排名方法可以隐藏部分低质量的游戏,但可能并不是对所有开发者都是双赢的局面。新的系统将有利于全价游戏,可能导致临时打折的游戏难以登上排行榜。
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