全球游戏仓库 5 月 20 日消息,据外媒 Playstation Lifestyle 报道,索尼在上周举行的公司战略会议上表示将通过“个性化服务”与“定价优化”策略提升 PlayStation Plus 订阅服务与 PS Store 商店的盈利能力,但未公布具体细节。
具体而言,我们将通过个性化服务和定价优化,提升 PlayStation Plus 的营收与利润,并最大化 PS Store 的每用户平均收入(ARPU)。
索尼最新财报显示,截至 2025 年 3 月,PS Plus 订阅用户数为 4800 万,较去年同期增长 3%,增速明显放缓。
PlayStation 部门 2024 财年销售额 46700 亿日元(全球游戏仓库注:现汇率约合 2323.56 亿元人民币),同比增长 9%,营业利润 4148 亿日元(现汇率约合 206.38 亿元人民币),同比增长 43%.
行业观察人士指出,索尼近年频繁的价格调整(如 2023 年 PS Plus 年费最高涨幅 35%)与服务内容未同步升级的矛盾,已引发用户群体持续不满。数据显示,PS Plus Deluxe 版用户因无法享受云游戏功能,对价格上涨的抵制情绪尤为强烈。
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