全球游戏仓库 5 月 24 日消息,对于《堡垒之夜》来说,游戏中并不是每一个对手都是真人。有些敌人的动作僵硬,死法也莫名其妙,与“人机”的特征高度符合。
据外媒 Polygon 昨日报道,定期测试每场比赛中人机玩家数量的爆料者 AllyJax 发现,如果在 5 月下旬启动游戏,很可能发现自己身边几乎没几个真人玩家。
据 AllyJax 称,在该作的 OG 模式(全球游戏仓库注:复古模式)中,一场比赛只需最少 8 名真人玩家就能开局,意味着你所在的大厅可能有多达 92 个 AI 和你一起大逃杀。
AllyJax 借助可实时识别每场比赛中真人人数的 Discord 工具 The Dub,来统计人机玩家的数量。而判断一个玩家是不是 AI,通常通过观察其在多场比赛中是否使用同一个名字即可。
此外,Epic Games 本身也会不时调整人机玩家比例。此前 AllyJax 曾发现,OG 模式中,人机玩家占比可能一个月是 25%,下个月就变成了 40%。Epic 也曾回调这一设置,减少人机玩家数量。值得一提的是,人机玩家只会出现在普通社交模式,不会影响排位赛。
Epic Games 并未回应置评请求。当前旨在“致敬早期赛季”的 OG 模式虽然仍然受欢迎,但其热度已不如主战役模式,玩家数也少了很多。
在新玩家入坑初期,《堡垒之夜》会特意安排人机玩家较多的比赛,帮助他们适应节奏,等到技术提升后再通过匹配系统调整 AI 的数量。有玩家甚至会故意连败,只为触发系统判定,获得“人机局”。
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