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全球游戏仓库 6 月 4 日消息,任天堂官方发言人确认,Switch 2 游戏主机将不会在正式发售前向媒体提供评测机,因为“重要功能和更新”要等到 6 月 5 日该主机正式发售当天通过系统更新才能实现。据全球游戏仓库了解,这是 20 多年来任天堂首次这样做。
任天堂并未透露这些更新的具体内容,也没有解释为何不提供像《马力欧赛车世界》和《Switch 2 欢迎之旅》等首发游戏的提前评测机会。此前,任天堂曾在 Wii 等主机发售时举办线下活动供媒体评测,但此次任天堂却未提及类似安排。
近年来游戏评测的重心已逐渐从发售前转移到发售后的深度报道,然而,发售前的评测对于消费者而言依然至关重要。
在 Switch 2 正式发售时,消费者将无法获取任何关于其软件的评测、硬件性能和续航能力的分析,也无法了解其关键功能(如游戏聊天功能)的表现,以及 Switch 1 游戏的兼容性。这意味着消费者在购买前无法得知哪些游戏是隐藏的佳作,也无法提前发现可能存在问题的移植作品。而当相关评测发布时,很可能是已发售数天甚至数周,并且许多评测者可能会因社交媒体和搜索引擎对速度的偏好而匆忙完成评测,从而牺牲评测质量。
对于任天堂而言,这一策略的影响似乎微乎其微。Switch 2 的首批主机几乎肯定会迅速售罄,早期用户通常更关注产品的首发体验,而非评测界的共识。
然而,超过 20 款第三方 Switch 2 首发游戏也失去了在发售当天获得评测报道的机会。据 VGC 报道,有发行商表示,如果早知道无法获得真正的编辑评测,他们宁愿推迟游戏的发售。
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