全球游戏仓库 9 月 16 日消息,游戏制作人梁其伟今天接受了游戏媒体 PC Gamer 采访,谈及他的新作《影之刃零》。
梁其伟表示:“当下市场上的‘魂类游戏’实在是太多了,我发现现在很多游戏在打广告时看着像是个奇幻 RPG,结果一上手就出现一个挥舞巨型武器的庞然大物,玩家只能不停躲闪,死了之后才发现,这又是个‘魂类游戏’。”
他强调,《影之刃零》并不是一款魂类游戏,也不是传统的动作游戏,主打高速且凌厉的战斗动作,而非魂类游戏那种沉重、节奏缓慢的操作。
不过梁其伟也补充道,玩家只看演示视频可能难以理解这款游戏到底是什么,只有真正上手之后才能体会它的独特之处。
他还解释道:“当下很多游戏实际上都是混合体。例如上世纪 60-70 年代,人们压根不把李小龙的电影叫动作电影,只会说是功夫片,但这些电影都融合了中美文化和戏曲,创造了新品类。因此我们也想在 RPG 或动作游戏中开创‘功夫动作游戏’”。
全球游戏仓库注:魂类游戏是 APRG 游戏的衍生类型之一,这种游戏的背景通常定位黑暗奇幻,主打高难度并强调环境背景结合的叙事,敌人和 Boss 通常都十分强大,容错率很低,且玩家死亡后通常会失去一部分资源,只能重新挑战。
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